diff --git a/Tabellen-%C3%9Cbersicht.md b/Tabellen-%C3%9Cbersicht.md index 44ba2bf..4fb1f08 100644 --- a/Tabellen-%C3%9Cbersicht.md +++ b/Tabellen-%C3%9Cbersicht.md @@ -1,4 +1,42 @@ -Eine Übersicht der Tabellen mit seinen Spalten: +# DatenbankTabellen -**tblCharacter** -- Tabelle für die Charakterspezifischen Daten* -- Key (int, primary Key) \ No newline at end of file +## tblCharacter +### Erklärung: Tabelle für die Charakterspezifischen Daten +- key (int, primary key) -- ID des Charakters +- playerLink (int, foreign key) -- ID des Users dem der Charakter zugewiesen ist (verweißt auf tblUsers) +- name (nvarchar) -- Name des Charakters +- classLink (int, foreign key) -- ID der Klasse des Charakters (verweißt auf tblClasses) +- level (int) -- Level des Charakters +- raceLink (int, foreign key) -- ID der Rasse des Charakters (verweißt auf tblRaces) +- alignmentLink (int, foreign key) -- ID des "Alignments" des Charakters (verweißt auf tblAlignments) +- deityLink (int, foreign key) -- ID der Gottheit (verweißt auf tblDeitys) +- sizeLink (int, foreign key) -- ID der Größenkategorie +- age (int) -- Alter +- gender (nvarachar) -- Geschlecht +- height (decimal) -- Größe (in Meter/Inch) +- weight (decimal) -- Gewicht (in Kg/Pound) +- eyes (nvarchar) -- Augenfarbe/beschreibung +- hair (nvarchar) -- Haarfarbe/beschreibung +- skin (nvarchar) -- Hautfarbe/beschreibung +- strength (int) -- Stärkewert +- dexterity (int) -- Geschickswert +- constitution (int) -- Konstitutionswert +- intelligence (int) -- Intelligenzwert +- wisdom (int) -- Weisheitswert +- charisma (int) -- Charismawert +- strengthtemp (int) -- veränderter Stärkewert (durch temporäre Effekte) +- dexteritytemp (int) -- Geschickswert (durch temporäre Effekte) +- constitutiontemp (int) -- Konstitutionswert (durch temporäre Effekte) +- intelligencetemp (int) -- Intelligenzwert (durch temporäre Effekte) +- wisdomtemp (int) -- Weisheitswert (durch temporäre Effekte) +- charismatemp (int) -- Charismawert (durch temporäre Effekte) +- fortitute (int) -- Zähigkeitswert +- reflex (int) -- Reflexwert +- will (int) -- Willenswert +- baseAttack (int) -- GrundAngriffswert +- maxHp (int) -- Lebenspunkte des Chars +- tempHP (int) -- Aktuelle Lebenspunkte +- nonLethalDmg (int) -- Wert an nicht tödlichem Schaden den der Char eingesteckt hat +- speed (int) -- Bewegungsrate +- dmgReduction (int) -- Schadensreduktionswert +- miscInitiative (int) -- besondere Modifikatioren der Initative \ No newline at end of file