„Tabellen Übersicht“ ändern

mario 2021-09-24 10:01:58 +02:00
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| Column | Value | Description | | Column | Value | Description |
| ------------- | ------------------ | --------------------------------------------------------------------------- | | ----------------- | ------------------ | --------------------------------------------------------------------------- |
| key | (int, primary key) | ID des Charakters | | key | (int, primary key) | ID des Charakters |
| playerLink | (int, foreign key) | ID des Users dem der Charakter zugewiesen ist (verweißt auf tblUsers) | | playerLink | (int, foreign key) | ID des Users dem der Charakter zugewiesen ist (verweißt auf tblUsers) |
| groupLink | (int, foreign key) | ID der Gruppe des Charakters (verweißt auf tblGroups) |
| name | (nvarchar) | Name des Charakters | | name | (nvarchar) | Name des Charakters |
| classLink | (int, foreign key) | ID der Klasse des Charakters (verweißt auf tblClasses) | | classLink | (int, foreign key) | ID der Klasse des Charakters (verweißt auf tblClasses) |
| level | (int) | Level des Charakters | | level | (int) | Level des Charakters |
@ -30,19 +31,24 @@
| intelligence | (int) | Intelligenzwert | | intelligence | (int) | Intelligenzwert |
| wisdom | (int) | Weisheitswert | | wisdom | (int) | Weisheitswert |
| charisma | (int) | Charismawert | | charisma | (int) | Charismawert |
| strengthtemp | (int) | veränderter Stärkewert (durch temporäre Effekte)| | strengthtemp | (int) | veränderter Stärkewert (durch temporäre Effekte) |
| dexteritytemp | (int) | Geschickswert (durch temporäre Effekte)| | dexteritytemp | (int) | Geschickswert (durch temporäre Effekte) |
| constitutiontemp | (int) | Konstitutionswert (durch temporäre Effekte)| | constitutiontemp | (int) | Konstitutionswert (durch temporäre Effekte) |
| intelligencetemp |(int) | Intelligenzwert (durch temporäre Effekte)| | intelligencetemp | (int) | Intelligenzwert (durch temporäre Effekte) |
| wisdomtemp |(int) | Weisheitswert (durch temporäre Effekte)| | wisdomtemp | (int) | Weisheitswert (durch temporäre Effekte) |
| charismatemp |(int) | Charismawert (durch temporäre Effekte)| | charismatemp | (int) | Charismawert (durch temporäre Effekte) |
| fortitute |(int) | Zähigkeitswert | | fortitute | (int) | Zähigkeitswert |
| reflex |(int) | Reflexwert | | reflex | (int) | Reflexwert |
| will |(int) | Willenswert| | will | (int) | Willenswert |
| baseAttack |(int) | GrundAngriffswert| | baseAttack | (int) | GrundAngriffswert |
| maxHp |(int) | Lebenspunkte des Chars| | maxHp | (int) | Lebenspunkte des Chars |
| tempHP |(int) | Aktuelle Lebenspunkte| | tempHP | (int) | Aktuelle Lebenspunkte |
| nonLethalDmg |(int) | Wert an nicht tödlichem Schaden den der Char eingesteckt hat| | nonLethalDmg | (int) | Wert an nicht tödlichem Schaden den der Char eingesteckt hat |
| speed |(int) | Bewegungsrate| | speed | (int) | Bewegungsrate |
| dmgReduction |(int) | Schadensreduktionswert| | dmgReduction | (int) | Schadensreduktionswert |
| miscInitiative |(int) | besondere Modifikatioren der Initative| | miscInitiative | (int) | besondere Modifikatioren für Initative |
| miscArmor | (int) | besondere Modifikatioren für Rüstungswert |
| miscFortitude | (int) | besondere Modifikatioren für Zähigkeitswert |
| miscReflex | (int) | besondere Modifikatioren für Reflexwert |
| miscWill | (int) | besondere Modifikatioren für Willenswert |
| miscGrapple | (int) | besondere Modifikatioren für Ringen |